Programa de Iniciação Científica

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Artigo “Visual grouping: a study on preponderances of color or shape in Match-three games”

Mais uma conquista maravilhosa deste ano! Depois de muita pesquisa, trabalho duro e revisões, o artigo da ex-aluna Joyce Cristina Cavallini, orientado pela professora
Pesquisa e Extensão, Programa de Iniciação Científica

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Sobre o Programa de Iniciação Científica

Consciente da importância do exercício investigatório para a elevação da qualidade da formação de estudantes e professores, desde 1996, a direção acadêmica da ESPM
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Associação de cores a emoções em animações: uma análise a partir de Colorscripts da PIXAR

Aluna Amanda Lopes Orientadora Paula Csillag Data 2019 a 2020 Esta pesquisa visou estudar associações de cores com emoções em animações, por meio de análises de colorscripts selecionados
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Agrupamento visual: um estudo sobre preponderâncias de cor ou forma em jogos da categoria Match-Three

Aluna Joyce Cavallini Orientadora Paula Csillag Data 2018 a 2019 Este artigo apresenta relações de forma e cor em jogos da categoria Match-three, buscando
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Possibilidade de uso da linguagem visual nas ilustrações de livros infantis

Aluna Ligia Camolesi Orientadora Paula Csillag Data 2018 a 2019 Esta pesquisa busca estudar diferentes possibilidades de uso da linguagem visual dentro do universo
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Um estudo da linguagem e da comunicação visual nos catálogos culturais “Moderno MAM” entre os anos 2014 e 2015

Aluna Sara Bergamin de Carli Orientadora Ana Lucia Lupinacci Data 2017 a 2018 O objetivo dessa pesquisa foi estudar como o design e a
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A apropriação da fotografia pelo profissional de design: o uso de fotografias em capas de livros de ficção

Aluna Rafaela Konstantyner Orientador Guilherme Umeda Data 2015 a 2016 Esta pesquisa apresentou como principal conclusão que, a partir do momento em que a
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Construção e Humanização do Espaço Urbano: O Papel do Parque Augusta

Aluna Luísa Nasraui Orientador Carlos Frederico Lúcio Data 2015 a 2016 Por meio de uma metodologia de estudo de caso e a partir de
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O Design Escandinavo no Brasil (1955–1976): A divulgação Através de Exposições

Aluna Larissa Guelfi Orientadora Patrícia Amorim Costa e Silva Data 2015 a 2016 O objetivo da presente pesquisa é estudar o Design Escandinavo no
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A Direção de Arte na Disneyland: Imagineering e Design Thinking no Desenho da Experiência do Visitante

Aluna Giovanna Veronezi Orientador Guilherme Umeda Data 2015 a 2016 O objetivo deste estudo foi comparar o design thinking com alguns princípios que guiam
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Uma Análise Qualitativa Sobre como Fatores Subjetivos Podem Afetar Fatores Objetivos da Percepção de Cores

Aluna Rachel Jordan Orientadora Paula Csillag Data 2014 a 2015 À luz do Modelo Sens|Org|Int de percepção visual, o objetivo deste trabalho foi investigar
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O Ethos Discurso do Jogador de Pokemon X/Y

Aluna Jessica Lin Orientador Walfrido Ribeiro de Campos Junior Data 2014 a 2015 Essa pesquisa teve como objetivo investigar comportamentos dos jogadores postos a
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Desenho Industrial e Revista Módulo (1955-1965): Abordagem Temática e Manifestação Gráfica

Aluno Gustavo Schlindwein Botelho Orientadora Patricia Amorim Costa e Silva Data 2014 a 2015 A partir de um roteiro metodológico com pesquisa bibliográfica e
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Quadrinhos Brasileiros no Séc. XXI: A Importância do Desenho de Letras Feito Pelo Próprio Autor das Ilustrações

Aluna Estela Mendes Ribeiro Orientador Marcos Correa de Mello Data 2014 a 2015
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Tutoriais em Games: Um Olhar Sobre as Estratégias de Educação do Usuário

Aluno Daniel Moori Orientador Mauro Berimbau Data 2013 a 2014